Тема
:
Collision?
Показать сообщение отдельно
22.10.2005, 00:41
#
5
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
да, там ее можно по двум осям вытягивать, странно, почему не сделали разделение на три оси...
Да ее наверно можно просто повернуть
и поддержка третьей оси ненужна будет.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax