Тема
:
Ground Generator
Показать сообщение отдельно
14.09.2011, 13:26
#
16
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ground Generator
Слушай а почему Blitz3D?
Вон в Xors3D какой
сплаттинг
можно делать на ландшафт.
Да и можно на вершинных шейдерах у водички вершины просчитывать, будет в разы шустрее.
Кстати и так достаточно шустро работает имхо, но почему Blitz3D?
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector
(14.09.2011)