Тема: Ground Generator
Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2011, 13:26   #16
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Ground Generator

Слушай а почему Blitz3D?
Вон в Xors3D какой сплаттинг можно делать на ландшафт.
Да и можно на вершинных шейдерах у водички вершины просчитывать, будет в разы шустрее.

Кстати и так достаточно шустро работает имхо, но почему Blitz3D?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Gector (14.09.2011)