Ну, стандартыне вопросы задавать не буду: интересует следующее.
Статья просто изобилует примерами ведения проекта, которые обычно приводят в разделе как делать не надо (не в обиду).
Sef, как ты считаешь - это (отсутвие ДД, сюжетная импровизация,
ползучие фичи) ошибка, минус разработки, или наоборот - внезапный win (новое слово в методологии)?
Ещё раз поздравляю с релизом!