Сообщение от ViNT
Дело в том, что Lib_game использует свою собственную Canvas для вывода графики, так что, стандартные методы установки полноэкранного режима тут не работают. Возможно в библиотеке есть специальная функция для включения полноэкранного режима, если ее нет, значит установить полноэкранный режим не удастся (разве что, писать дополнительную библиотеку, переключающую режимы).
|
Я написал в тему библиотеки, чтобы поправили:
http://forum.boolean.name/showpost.p...5&postcount=85
Реализацию стандартного canvas FullScreen и цикл с задержкой и с определением нажатых кнопок предлагаю вынести в Базу Знаний для разработки игр.