Ответ: Делаем рпг...
Я бы сделал так:
Запалил бы на кисти вершину в нужном месте с нужной нормалью.
Потом tformpoint vertexx(surf,ind),vertexy(surf,ind),vertexz(surf,i nd),player,0
это точка куда надо поставить меч.
tformvector vertexnx(surf,ind),vertexny(surf,ind),vertexnz(sur f,ind),player,0
это вектор по которому меч aligntovector.
|