Сообщение от .Squid
xGetEntityBrush создает новый браш.
|
Оо??
ПС а вобоще МоКа правильно говорит, водичку текстурь шейдером. На Ваших компах прирост может быть и незаметен, но на деле это не так. Сам прочуствовал на своем стареньком ноуте

. К примеру: меш , в котором 128*128 вершин, итого 16384 вершины => трианглы (127*127*2 = 32258 штук). Стд. FFP конвейер выдает 20-30 ФПС (без текстур, просто белый меш, освещаемый). ПОвесив на него шойдер (Vertex and Pixel) мне удалось добиться раскраски его попиксельно (т.е. уровень в пискельном шейдере разукрашивается налету), + освещение, и работает на 60 ФПС.
:facepalm: - прикольно сделали)))