Тема
:
Тормоза при использовании прозрачных текстур
Показать сообщение отдельно
04.10.2011, 21:17
#
25
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
А что такое дип?
DrawIndexedPrimitive - такая функция в d3d.
заставляет видюху отрисовать как бы "объект", т.е. совокупность вертексного, индексного буфферов, стейтов.
чем меньше вызовов, тем лучше.
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_