Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2011, 02:36   #10
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Создание больших массивов.

Что сделают большие рывки во время игры.
кстати в майне они заметны

Как же хранить и подгружать инфу о больших ландшафтах вроде того как это делал нотч но на блитсе?
либо в фоновом потоке (незя в блице), либо по маленьким порциям за кадр.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hulk-DS (05.10.2011)