Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2011, 01:03   #13
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Создание больших массивов.

Вроде в майне чанки хранятся в сжатом виде в папочке игры. А вообще, имхо, разумнее сделать алгоритм генерации зависящим от координат чанка, и если его никто не меняет - то и не сохранять. (тогда не будет проблем с ушедшими на 100500 далеко игроком)
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (06.10.2011)