Ответ: TCP сеть
Рас уж я создал эту тему то спрошу еще кое что:
1. Почему SendNetMsg имеет 99 разных типов?
2. Могу ли я в нормальной функциональной игре использовать только 1 тип?
3. И вообще, какая разница между разными типами?
4. Когда в справке блитса есть 2 отдельных категории DirectPlay и TCP. То это 2 совсем разных вида подключения?
5. Если 4 - да. Какой из них проще/лучше?
6. Какая команда мне поможет осуществить поиск рабочих серверов? (тоесть созданных игр, что то вроде кнопки Refresh в контерстрайке)
7. Когда на форуме редактируеш сообщение, то тема апается?
Ну пока что вроде все. Заранее сенк.
|