Ответ: Universe Of Wars
Дык в игра() у тебя будет как раз обновление положений, и т.п. Получается что снова, позиция будет не корректной. Должно быть:
1. игровая логика с перемещениями и т.п.(..)
2. xUpdateWorld()
3. привязка к физ объектам визуальных элементов, типа камеры и того что на экране должно быть.
4. Render()
5. Draw()
6. Flip()
Вообще делают также разделение рендера и игровой логики, для стабилизации тиков чтобы не делать всякие дельтатайминги и т.п. Но это не всегда вариант..
|