Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2011, 21:16   #542
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Скачиваешь шейдеры http://unity3d.com/support/resources...ilt-in-shaders
выбираешь нужный, добавляешь/изменяешь тег на "Queue" = "Transparent+1", это значит, что объект будет отрисован в очереди после прозрачных объектов (частицы вроде как-раз к ним относятся).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Andvrok (10.10.2011)