Тема
:
Xors3D
Показать сообщение отдельно
11.10.2011, 00:02
#
497
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D
Тебе отлично подойдут тени от Directional источника, parallel-split алгоритма.
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka