Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 11.10.2011, 00:02   #497
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Тебе отлично подойдут тени от Directional источника, parallel-split алгоритма.
(Offline)
 
Ответить с цитированием