Сообщение от MoKa
А почему 3D? Такого рода игры, намного "вкуснее" в мультяшной стилистике в 2D, яркой и "активной".
|
Для таких целей нужны хорошие художники. У нас их нет.
Сообщение от MoKa
То что не видно цели изначально, напрягает имхо.. Бьёшь как в слепую..
|
Планируется показать уровень полностью перед началом игры. К тому же планируется сохранять положение последнего выстрела чтобы ориентироваться. Вероятно будет возможность подвигать поле... но я не уверен в надобности этого.