Сообщение от dsd
Кстати по моему надо не только от высоты, но и от нормали установить зависимость текстуры. Например если уклон больше 30 градусов то начинается смешивание со скальной текстурой и после ~60 градусов остается уже только текстура скалы без примеси текстуры текущей зоны 
|
Хотел сделать, руки не дошли