вот с паузой (пробел)
http://axelynx.googlecode.com/files/...nitorPause.zip
вообще с торца текстура меняется с линии на круг. но ето трудно поймать.
фпс маловат (для моих демок

) из-за того, что считается каждая линия на ЦПУ. каждая линия, это по сути entity, со свой позицией, скейлом и т.д. ее можно вращать, двигать и другие, типичные для entity вещи с ней делать. считать 10к матриц трансформаций не очень дешево. на пробле фпс чуть выше. т.е. линия не вырождается, если на нее смотреть с торца.