3D модели
Возник вопрос по экспорту моделей из макса в блитз. Да, я знаю что на форуме есть куча тем с подобными вопросами, но хотелось бы услышать точный ответ. В моем случае - 3ds MAX 2012 и Win7 64bit. Насколько я понял, при такой конфигурации нет рабочих конверторов.. Возникает вопрос - возможно ли как-то не устанавливая ранние версии макса экспортировать модель в b3d с сохранением текстур и анимации?
P.S. Я новичок и еще нуб в 3д-моделировании, и есть вопрос- то что у меня экспортированная модель 3ds в блитз, в блитзе не сохраняет нормальное положение текстур, это как раз из-за чего нужно сохранять в b3d?
Последний раз редактировалось Bearer, 30.10.2011 в 03:06.
|