Ответ: Ведется разработка движка для c#
Уху, получаешь карты позиции, нормалей и т.п.
Рендерить дептх карты для источников света всё равно конечно нужно.
Далее в пост обработке (скрин спейсе), делаешь уже все вычисления.
Для каждого источника будет дополнительный проход для просчёта света. Это будет квад перед диффузной, который будет засветлять (бленд) диффузную.
Почитай, и поэкспериментируй..
|