Показать сообщение отдельно
Старый 06.11.2011, 21:49   #12
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: Разделить мир на квады

Такс...создал я квад
mesh = CreateMesh() 
surf = CreateSurface(mesh) 

v0 = AddVertex (surf, -5,-5,0, 0 ,0) 
v1 = AddVertex (surf, 5,-5,0, 1 ,0) 
v2 = AddVertex (surf, -5, 5,0, 0.5,1)

t0 = AddVertex (surf, 5,-5,0, 0 ,0) 
t1 = AddVertex (surf, 5,5,0, 1 ,0) 
t2 = AddVertex (surf, -5, 5,0, 0.5,1) 

tri = AddTriangle (surf,v0,v2,v1)
tri2 = AddTriangle (surf,t0,t2,t1) 
Пикать его PickedSurface или PickedEntity?
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием