Ответ: Стрельба
Я наверное плохо описал суть вопроса. Вот:
If PickedEntity()=b\entity Then
b\health = b\health -10
............<---Вот сюдабы хорошо приписать PickedEntity()=0. Чтобы отменить пик. иначе получается что здоровье отнимается всё время. И бот дохнет с одного выстрела.
EndIf
If b\health<1 Then
FreeEntity b\entity
Delete b
EndIf
|