Сообщение от Markova
Mouse_Hit1=MouseHit(1)
If PickedEntity()=b\entity and Mouse_Hit1
|
что за бред?
Я наверное плохо описал суть вопроса. Вот:
If PickedEntity()=b\entity Then
b\health = b\health -10
............<---Вот сюдабы хорошо приписать PickedEntity()=0. Чтобы отменить пик. иначе получается что здоровье отнимается всё время. И бот дохнет с одного выстрела.
EndIf
If b\health<1 Then
FreeEntity b\entity
Delete b
EndIf
|
Точно не помню,но попробуй PickedEntity записать в переменную.
Вот так:
PickedEnt=PickedEntity()
If PickedEnt=b\entity Then
b\health = b\health -10
PickedEnt=0
EndIf
If b\health<1 Then
HideEntity b\entity ;Лучше скрывать объект
EndIf