Показать сообщение отдельно
Старый 10.11.2011, 20:29   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Интерполяция Slerp и Lerp

Вероятно код не рабочий... Slerp принимает значение от 0 до 1, а Time.time в таком диапазоне только в первую секунду игры. Дальше будет моментальное
вращение.

В общем время вращения - это время, за которое параметр изменится от 0 до 1.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nazgul (10.11.2011)