Ответ: Фак по Юнити.
Так я материал и создаю кодом.
Вот сейчас вопрос, для другого спрайта выбрал шейдер Particles/Additive. Как бы мне программно поменять ему параметр альфы? Не маски, а именно прозрачности всего спрайта. В параметрах материала в редакторе у шейдера такой пункт есть (в настройках цвета, канал "а"). Но мне нужно менять альфу в процессе игры. Никак не могу получить доступ к этому параметру
|