Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
13.11.2011, 00:09
#
601
Amatsu
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
Через mesh.color не получалось, видимо шейдер накладывал свою альфу.
Получилось через
mesh.renderer.material.SetColor("_TintColor", new Color32(255, 255, 255, 50));
(Offline)
Amatsu
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Amatsu
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Wegox
(08.04.2012)