Ответ: Фак по Юнити.
mesh = meshFilter.mesh; colors = new Color[mesh.vertexCount]; for (int i = 0; i < colors.Length; i++) { colors[i].a = 0.5f; } mesh.colors = colors; meshFilter.mesh = mesh;
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|