Типо новый шейдер и текстуры. Пробел работает. Фильтрации текстур пока нет, но походу будет
Решил все-таки скалы нужно имитировать отдельными мешами.
Так что буду мучить код, авось что-нить и получится.
Мелкий мусор будет к лету, наверно. Зря я на деревья отвлекся.