Если сильная детализация не требуется, то создай плоскость из квадов. Поставь на неё горы. Раздвинь квады там где пойдут реки, озера. Сгенери требуемый меш русла, это не сложно если есть направления рек, натяни сверху полупрозрачную поверхность с анимированной текстурой воды. Потом покрась плоскость квадов, что бы были разные зоны. Запиши куда-нить данные о том где, горы где реки и т.д.
Сообщение от Lestar
|
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15011