http://unity3d.com/support/resources...sion-framework Зачем все делать вручную ,если можно предподготовить и затем рулить параметрами.
По дефолту создаем gameObject ,далее добавляем ему компоненты ParticleEmitter ,ParticleAnimator ,ParticleRenderer. Проходимся по всем полям,настраиваем систему частиц.