Ответ: Фак по Юнити.
Спасибо, не помогло. То есть я создал MeshFilter, но эта команда не прикрепляет к нему меш. Потом при компиляции в мешфильтре все равно стаит параметр None вместо меша.
Вопрос - если я хочу сделать эмиттер, мне нужно в сцене создать хотя бы один полигон, привязать к нему эмиттер, настроить, а потом этот го захайдить, и инстансировать при необходимости в нужных местах сцены?
|