17.11.2011, 12:50
|
#621
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Instantiate(Resources.Load("myPrefab", typeof(GameObject)))
где myPrefab должен лежать в папке Resources
|
(Offline)
|
|