Сообщение от HolyDel
хотя возможно в Equals для float-а уже предусмотрели проблему с погрешностью флоата.
|
Не не предусмотрели, я что-то тоже проморгал. Скопировал этот метод из декомпилированного Vector3 из UnityEngine.dll
Просто раньше я видел этот метод и он был примерно таким, как ты написал.
UPD: Поправил.