Сообщение от pozitiffcat
Единственное что я хотел сделать еще, это чтобы несколько объектов, можно было объединить в один физический. Не имеется в виду приаттачить меши, а настроить физику так, чтобы несколько объектов считались одним, но я пока не понял можно ли это сделать на ксорсе.
|
Цепляешь все свои энтити к пивоту. На пивот вешаешь физическое тело и масштабируешь его с помощью xEntityBodyLocalScale.