Ответ: Нубошоу по шейдерам.
Да.
На глаз получается, что текстурные координаты не зависят от позиции пикселя, я так понимаю это от того, что вместо матрицы из хорса пришло ничто, нули и поэтому выбирается только одна точка. Т.е. косяк скорей всего в моем коде внутри хорса, но как правильно это сделать я не знаю.
|