Показать сообщение отдельно
Старый 05.11.2006, 14:27   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: Жидкость...жидкость

Raiter
ты ошибаешся
именно в SDK все доступно
а Render просто незделал физику жидкостей в врапере под блиц

есть несколько путей :
1) купить карточку PhysX (~250$)
перейти на C++ (именно под него зделан SDK)
и написать то что хочеш

2) зделать колебания только поверхности воды
а уровень остального выщитывать теоретически
переливание зделать как анимацию в максе
ето самый приемлимый вариант

колебания воды - проси тормоза или maxus'а
они делали его

вообщем раскрутить идею №2 и будет нормально
идея №1 слишком геморная ... и дорогая
 
Ответить с цитированием