Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2011, 22:23   #5
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Примечательные изображения

Сообщение от Amatsu Посмотреть сообщение
Внезапно - играл. Брал на неделю сначала бокс у одного товарища, потом плойку у другого. К каждой прилагался пакет дисков. Киллзон 2 и 3 - красиво, больше плюсов не нашел (хотя вторая часть еще атмосферная, во, плюс, но именно бегать и стрелять - скучно). Анчартед 1 - как-то все криво, особенно первые уровни (с той же лодкой). Хотя вторая да, впечатляет, но это не игра, это интерактивный фильм. В Ларе было больше геймплея, чем в QTE-анче. Что там еще. ФФ13 - красиво, больше сказать не могу - времени проходить сюжет не было. Ну и God of War 3 - красиво, тупо, но мне, как человеку прошедшему две части на пс2 и две части на псп все это уже прилично поднадоело (читай - в третьей части кроме графона ничего нового). Еслиб не был знаком с серией - возможно поахал бы. А так впечатлил Demons Souls (вот что ее на пк нет - действительно потеря, редкий качественный хардкор). GT5 - впечатлила, но без руля, как и в GT4, практически неиграбельна (либо ставить сложность на минимум, но нафиг тогда нужна GT?). LBP - крута, хотя я до нее играл в портативную версию для PSP, но все равно крута. Red Dead Redemption - два вечера побегал по прериям, грабил, убивал и ебал гусей, потом надоело, а сюжет не вставил с самого начала.
А, еще Байонетта доставила. Вот ее, как и DS - жаль что нет на пк
Вот читаю текст, и вижу всё только ничего по самой консоли..
Геймплай и тенденция "повторений" в нём, так что тебе кажется всё наскучившим - это тенденция индустрии разработки игр, т.к. проверенные "пути" приносят больше прибыли, чем рискованные эксперементы, которые не только могут обломать прибыль, а вообще обвалиться и не окупиться.
Также инвестировать такие проекты меньше хотят, если в инвестициях нуждаются.
Графика, простите а железо PS3 и XBox вообще какой давности? Если ты сравниваешь с графикой PC, то это не разумно. Сравнивай с графикой PC железа на те года когда вышли те или самые консоли, например судя по вики, PS3 вышла в 2006, получается возьми на то время актуальный компьютер и сравни графику на нём. Не думаю что это будет вообще успешной затеей.
Учитывая что предел графики давно был упёрт на консолях, что бы не говорили разрабы под них, на PC же этого предела нету и он растёт, поэтому и выходят игры с лучшей графикой на PC. А учитывая что визуально технологии уже сильно себя исчерпали за последние года, и нового реально сложно придумать, кроме как развития в Ray Tracing или Unlimited Detail техники, но это снова в будущем.
Поэтому что можно ожидать, что там тени будут чуток чётче чем год назад?
Когда-то теней в динамике небыло, когда стали делать - да прорыв в графике. Ну а потом снова что, дальше уже всё почти реализовали, и мало чего остаётся для "фантазий".

Это всё притензии у тебя к игровой и технологичной индустрии, а не к консоли как таковой..
(Offline)
 
Ответить с цитированием