Ответ: Холивар про консоли
А это когда разработчики собираются и делают игру такой, в которую сами бы играли, а не потому что издатель сказал "у нас есть математически выверенная формула успеха фаст-фуд блокбастеров - не отступайте от плана ни на шаг".
Когда-то MW1 был экспериментом, разработчики сами уломали Активижн дать зеленый свет новому проекту, не завязанному на WW2. Параллельно с этим они по сути открыли новую эру милитари-шутеров про "альтернативную реальность". Но после и эта концепция "встала на поток", потеряв все свежие идеи, оригинальность и главное - задор самих создателей. Имхо это и есть "душа" игры
|