Создал папку Assets\Plugins, закинул туда файл System.Windows.Forms.dll, но не могу разобраться, как правильно импортировать ее в проект, а точнее - получить ее функцию OpenFileDialog
UPDATE
Мне нужно вызвать системный диалог выбора файла в редакторе, а не игре. В какой-то заднице нашел, что достаточно кинуть библиотеку в папку Editor. Кинул - ВС начала видеть функции из этой библиотеки. Вот только при попытке вызвать OpenFileDialog - ничего не просходит.
UPDATE 2
Разобрался, нужно было писать:
OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();
open.ShowDialog();