Сообщение от pax
Юнити - игровой двиг, зачем в игре открывать файл? В редакторе все что нужно - можно сделать с помощью EditorGUI.
|
Я пишу надстройку для редактора, которая бы открывала браузер графических (в дальнейшем - не только) файлов по всему компьютеру и добавляла бы указанные через вызванное файловое окно текстуры в паки
А можно ли как-то узнать размер созданного мной EditorWindow? Я просто использую в нем SelectionGrid, в параметрах можно указать число столбцов - если я буду растягивать окно - число столбцов не увеличится, просто они станут шире. А вот хотелось бы реализовать, чтобы число столбцов было динамическим от ширины окна