вопросы про PhysX
1 мне нужно загрузить обьект я это сделал но как сделать его динамичным
всй что я знаю это создать примеру для модели мусорного ведра целиндр приаттачить но как брать физическую модель из обычной 3дс и хулл неробит
2 у меня есть модель подьёмника для машины с массой 0 тоесть не динамичен как его поднимать вверх и вниз
3 как проверят коллизию в PhysX если стандартно в блитзе If EntityCollided
или ка то как физиксе
4 при столкновение как узнать место этого столкновения
5 как создать подвеску на авто тоесть как в гта 4
при повороте налево подвеска с правой стороны приопустица а отпускаем кнопку обратно поднимица
|