Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2011, 14:07   #2
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: подмена моделей

вопрос уже поднимался.

loadanimmesh
findchild -или как то так (работа с чилдами)
ну и потом находишь их глобальные координаты и чилд удаляешь а на его место все что тебе надо размещаешь

Пример: допустим твой куб называется Box01

mesh=loadanimmesh("map.b3d")
a=FindChild(mesh,"Box01")
x#=entityx(a,1)
y#=entityy(a,1)
z#=entityz(a,1)
freeentity a
model=loadanimmesh("player.b3d")
positionentity model,x#,y#,z#

P.S писал на память может что то не так в командах .. по справке можно глянуть
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ant0N (27.11.2011)