Сообщение от Костян
А Unity не может иметь колайдеры у моделеё с анимацией...? а то дверь криво работает
|
Коллайдеры повесить на створки. И еще для двигающихся объектов лучше повесить RigidBody с галочкой IsKinematic
Сообщение от Amatsu
А вот интересный вопрос. Я так понял, Юнити конфликтует с System.Drawing.Image, потому хотелось бы узнать - можно ли средствами юнити узнать разрешение изображения, лежащего в папке Resources
|
А так не подходит Resources.Load(Texture2D)?