29.11.2011, 21:50
|
#12
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: FBX SDK Анимация
Сообщение от pozitiffcat
насчет всего того что ты сказал я знаю и понимаю, но D3DXMesh умеет хранить кастомные данные, но я не знаю на сколько он гибок
HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
DWORD NumFaces,
DWORD NumVertices,
DWORD Options,
DWORD FVF,
LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
LPD3DXMESH* ppMesh
);
|
Если ты знаешь и понимаешь, так зачем тогда юзать D3DXMesh?
|
(Offline)
|
|