Ответ: Фак по Юнити.
Разобрался, как задать камере cullingMask. Но никак не пойму, как задать объекту кодом новый Layer, чтобы cullingMask обрабатывал лишь этот слой.
Camera.cullingMask = 1 << 31;
Mesh.Layer = 31;
В результате камера не отображает меш.
|