Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2011, 17:55   #674
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

А ты уверен что у меша слой есть? Слой надо задавать объекту, который содержит компоненты, рендерящие меш.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Amatsu (01.12.2011)