Тема: Post-effects
Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2011, 20:43   #29
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Post-effects

Нет, никакие полигоны не нужны.
Загружаешь пост-эффекты с помощью xLoadPostEffect()
Затем кладешь их в определенной последовательности, начиня с первого слоя с помощью xSetPostEffect(layer, effect)
Привязываешь дополнительные текстуры, если необходимо xSetPostEffectTexture (effect, texture_name, texture).
Затем после рендеринга сцены пост-эффекты будут вызваны в заданной последовательности.
Если нужно убрать эффект с какого-то слоя, то просто устанавливаешь там ноль xSetPostEffect(layer, 0).

Какой пост-эффект нужен? Постараюсь сегодня сделать, пока время/вдохновение есть.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо .Squid за это полезное сообщение:
H@NON (08.12.2011), pepel (08.12.2011)