Ответ: Post-effects
Нет, никакие полигоны не нужны.
Загружаешь пост-эффекты с помощью xLoadPostEffect()
Затем кладешь их в определенной последовательности, начиня с первого слоя с помощью xSetPostEffect(layer, effect)
Привязываешь дополнительные текстуры, если необходимо xSetPostEffectTexture (effect, texture_name, texture).
Затем после рендеринга сцены пост-эффекты будут вызваны в заданной последовательности.
Если нужно убрать эффект с какого-то слоя, то просто устанавливаешь там ноль xSetPostEffect(layer, 0).
Какой пост-эффект нужен? Постараюсь сегодня сделать, пока время/вдохновение есть.
__________________
|