Ответ: Вопрос-Ответ
char* tmp_adr = "mytexture.jpg";
im_f_t = hge->LoadTexture(tmp_adr);
так тоже валится?
или так, смотря че ты там со строкой вытворяешь перед загрузкой..
char *oldname="texture.jpg";
char *newname = new char[strlen(oldname)+1];
strcpy(newname, oldname);
im_f_t = hge->LoadTexture(newname);
или так
char name[255];
sprintf(name,"%s.jpg","texture");//на выходе texture.jpg (динамическое создавание имени файла типа)
Последний раз редактировалось pozitiffcat, 15.12.2011 в 09:38.
|