15.12.2011, 23:03
|
#12
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Смена оружия
Сообщение от reumep
|
Character=loadanimmesh("MyCharacter.b3d")
Charactermesh=findchild(Character,"Model")
CharacterSkeleton=findchild(Character,"Bones")
Animate Charactermesh,1,1,0,0;Анимируем модель с сохраненной анимацией
|
Щито за ламер это писал - анимировать надо главную кость, а не сетку.
|
(Offline)
|
|