Сообщение от reumep
Применил данный костыль, все работает, прикольно получилось
код смены оружия немного изменил
If MouseZSpeed() <> 0
player\weapon = player\weapon + 1
If player\weapon => 2
player\weapon = 0
Endif
EndIf
If player\weapon = 0
HideEntity player\model2
ShowEntity player\model
player\ats = LoadSound("sounds\1.wav")
ElseIf player\weapon = 1
HideEntity player\model
ShowEntity player\model2
player\ats = LoadSound("sounds\2.wav")
endif
только у меня еще проблема: оружие сделал в соответствии с моделями мира, и оно проходит сквозь текстуры. как это пофиксить?
|
Зачем загружаешь звук постоянно? А старый не сгружаешь.
Массивом делайте группу орудий.
Сквозь текстуры проходит только трол. А в твоем случае EntityOrder ent,-1.