Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2011, 01:12   #124
Aikon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 131
Написано 23 полезных сообщений
(для 52 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

pax, добавил кубикам компонент, вызывающий WakeUp для Rigidbody.
Не помогло

Костян, вот так должно все работать
GameObject go;
MeshRendered mr = go.GetComponent<MeshRendered>();
if (mr != null)
    mr.enabled = false;
Если у тебя не работает, то скорее всего компонент не нашелся. Ты лог то смотришь?
(Offline)
 
Ответить с цитированием