Сообщение от Aikon
pax, добавил кубикам компонент, вызывающий WakeUp для Rigidbody.
Не помогло
Костян, вот так должно все работать
GameObject go;
MeshRendered mr = go.GetComponent<MeshRendered>();
if (mr != null)
mr.enabled = false;
Если у тебя не работает, то скорее всего компонент не нашелся. Ты лог то смотришь?
|
отключить рендер можно и проще :go.render.enable=false;
у меня такое дело, ессть камера,на ней скрипт из пака с эфектами для имаг,imageBlure называется,вот только вызывать мне его надо раз всего...когда меню включается..а когда выключается - скидывать